
Apresentação
Este curso tem como objetivo introduzir o aluno no universo da criatividade tridimensional (3D) através dos conceitos e técnicas de modelagem em 3D aplicáveis no software livre gráfico Blender 3D.
Público Alvo
Webdesigners, grafiteiros, desenhistas, estudantes de Arquitetura, designers gráficos, desenvolvedores de jogos e estudantes de Cinema de Animação.
Vantagens do Curso
Desenvolve a criatividade através do ambiente tridimensional do Blender, descobrindo e desenvolvendo habilidades criativas através de exercícios práticos, que exploram os recursos deste software de modelagem e animação de objetos 3D (básicos e complexos), criação de materiais/texturas, composição de cenas, proporção, iluminação, scripting e renderização 3D. Sob a orientação de um dos instrutores de Blender mais criativos do país, que formulou um método mutante inovador e divertido de aprendizagem, no qual o Blender se torna não uma simples ferramenta, mas uma extensão virtual da mente criativa e dos sentidos do aprendiz.
Carga Horária:
40 Horas
Pré-Requisitos
Competências Desenvolvidas
1. Capacidade para modelar objetos tridimensionais com alta precisão e qualidade artística
2. Capacidade para criar materiais e texturas de objetos tridimensionais usando shaders, composite nodes, GIMP e Inkscape
3. Capacidade para criar iluminação realista de ambientes internos e externos em 3D
4. Capacidade para trabalhar com scripts Python para extensão do Blender
5. Capacidade para desenvolver processos de rigging e animação básica 3D
6. Capacidade para trabalhar como modelador júnior freelancer
7. Domínio do work flow (fluxo de trabalho) do Blender 3D
O Blender é um software livre, distribuído sob a licença GNU GPL (General Public License), e portanto, livre para copiar, modificar, e distribuir sem restrições de uso. Garante ao profissional autônomo, empresas de publicidade e estúdios de animação 3D uma poderosa plataforma para desenvolvimento de animações para TV, Web, cinema, simulações em realidade virtual, além de jogos digitais, podendo ser utilizado na produção de apresentações multimídia de ótima qualidade visual e na criação de jogos educacionais. Além de permitir que as empresas que o utilizam se mantenham legalizadas quanto ao uso de softwares gráficos 3D, já que o modelo de licenciamento do Blender contribui para evitar a pirataria de software.
Ao final do curso os alunos terão assimilado os comandos e conceitos básicos de criação de arte 3D no Blender, aprendido como trabalhar de forma produtiva e intuitiva com a ferramenta, podendo inclusive dar continuidade à sua formação profissional como modeladores 3D, já que possuirão os requisitos básicos para se desenvolver em um curso de nível intermediário e, posteriormente, avançado em Blender 3D.
Instrutor
Erick Henrique Silva Góes
Profissional com mais de 9 anos na área de Tecnologia da Informação e 12 anos em Artes Visuais e Computação Gráfica, pós graduado em Produção de Software com Ênfase em Softwares Livres. Atualmente é Analista de Tecnologia da Informação da Secretaria da Fazenda do Tocantins atuando na área de gerência de projetos, coordenador de artes visuais do projeto Ekaaty Linux Educacional, e coordenador do GEDJA (Grupo de Estudos e Desenvolvimento de Jogos e Animações com Softwares Livres).Atua no Brasil como palestrante e promotor de eventos de softwares livres gráficos, e ministrando treinamentos in-company de artes visuais com foco em jogos digitais e animações 2D e 3D.
Ementa
Animação 3D com Blender
Certificação
"Blender Foundation Certified Trainer" (BFCT)